Principe du serveur
Explication du principe de lifesteal
Cœurs
On part tous avec 10 cœurs sur notre barre de vie, mais à chaque fois que vous mourrez, vous lootez un de vos cœurs en item (par exemple passer de 10 à 9). Attention : si vous êtes tué par un joueur le joueur récupère le cœur directement dans sa barre de vie.
Il est possible de craft des cœurs et d’en retirer de sa barre de vie pour les échanger sous formes d’items a d’autre joueurs.
/withdrawheart {nombre} pour vous retirer des cœurs
La limite de cœur est de 20. Mais ça vous empêche pas d’en garder en plus sous forme d’item.

Crystal de résurrection
Une fois qu’on perd tous ses cœurs on est banni du serveur. Mais il est possible de crafter et d’utiliser un Crystal de Résurrection pour réanimer un autre joueur banni.

Attention au moment de la réapparition le joueur réanimé reçoit uniquement 4 cœurs ce qui est le nombre nécessaire pour craft le Crystal de Résurrection.
Taille de la map
Overworld: worldborder de 15 000 blocs (ex : max 7500, -7500)
Nether : Pas de worldborder
End : Pas de worldborder
Si vous allez dans le Nether faites attention à ne pas créer un portail plus loin que la frontière de l'Overworld sinon vous mourrez. (Au final c'est bon)
Rank PvP
Les ranks PvP sont les ranks qui permettent d'informer les autres joueurs de votre niveau de PvP. Ils vous seront donnés après un combat contre un autre joueur pour évaluer votre niveau.

Les ranks n'apportent aucun avantage à part pour les joueurs les plus démunis. Les joueurs qui se verront attribuer le rôle Inoffensif ou PNJ auront l'autorisation de fabriquer une armure en netherite. Qui est je le rapelle interdite pour les joueur sans rank et les joueurs au dessus de pnj
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